Sınıflar, Raidler ve PvP İçin Yeni Düzenlemeler
Blizzard, World of Warcraft: Midnight ve Classic sürümlerindeki çeşitli sorunları çözmek için 9 Eylül 2026 tarihli acil düzeltmeleri (Hotfixes) yayınladı.
Bu düzenlemelerin bazıları Blizzard’ın sistemi güncellediği anda geçerli olurken, bazı değişiklikler planlı sunucu yeniden başlatması (Realm Restart) gerektirebiliyor. Bazı sorunlar ise istemci tarafı yama (Client-Side Patch) gerektirdiği için bu hotfixlerle çözülemiyor.
Başarımlar
Soft Underbelly başarımı artık hesap genelinde (Account-Wide) geçerli olacak.
Sınıflar
Death Knight
Blood: Death and Decay yeteneğinden gelen Grip of the Dead etkisinin hedeflerde kalıcı olarak aktif kalmasına neden olan sorun çözüldü.
Druid
Guardian: Wild Guardian yeteneğinin, oyuncu 3. Kademeyi (Rank 3) seçmese bile Thrash ve Mangle hasarını artırmasına neden olan hata düzeltildi.
Paladin
Protection: Glory of the Vanguard yeteneğinin uzaktaki hedeflere bazen hasar verememesine neden olan sorun giderildi.
Priest
Discipline ve Shadow uzmanlıklarında (Specializations) Flash Heal artık Bekleme Süresi Yöneticisinde (Cooldown Manager) takip edilebilecek.
Shaman
Enhancement: Doom Winds kaynaklı hasar artık Font of Venomous Rage gibi kanallı etkileri (Channeled Effects) kesmeyecek.
Totemic: Crash Lightning’in Windfury Weapon ile istemeden yanlış hedeflere vurmasına neden olan sorun düzeltildi.
Warrior
Arms: Venomous Abyss 4 parçalı set bonusundaki The Winding Up bonus Slam hasarı güçlendirmesi artık Cooldown Manager üzerinden takip edilebilecek.
Rend artık Cooldown Manager üzerinden takip edilebilecek.
Protection:Venomous Abyss 2 parçalı set bonusundaki Vengeful Shield bonus Shield Slam hasarı güçlendirmesi artık Cooldown Manager üzerinden takip edilebilecek.
Protection Warrior için Rend de Cooldown Manager üzerinden takip edilebilecek.
Delves
Bountiful Coffers sandıklarının Zul’jarra’s Forces itibarını (Reputation) vermemesine neden olan sorun çözüldü.
Zindanlar ve Baskınlar
Den of Nalorakk
Oyuncuların evcil hayvanlarının (Pets) The Winter Squall adlı hedefe hasar verememesine neden olan sorun giderildi.
The Venomous Abyss
Entombed Sentinels
Toxic Droplets, doğrudan oyuncunun üzerine düştüğünde artık anında oyuncu tarafından ezilmeyecek.
Living Venom artık bağışıklıkları (Immunities) delmeyecek.
The Lost Explorers
Tortollanların güçlendiği sırada zaman zaman ortaya çıkan görsel efekt sorunu düzeltildi.
Hoji köprüden düşerse artık ana platforma ışınlanacak.
Ula’tek
Boss’un belirli can eşiklerine ulaştığında Rage of the Shackled durumundan çıkmasını garanti altına almak için yeni sağlık kontrolleri eklendi.
Eşyalar
Preternatural Antivenom aksesuar etkisinin yalnızca aksesuarı kullanan oyuncuya uygulanmasına neden olan sorun düzeltildi.
Void Elf ve Blood Elf karakterlerinin kaşları artık Aquatic Gloomcap veya Brick Gloomcap taktıklarında görünür olacak.
Bouncy Mushrooms için çarpışma alanı (Collision) kaldırıldı.
Oyuncuya Karşı Oyuncu (Player versus Player)
Evoker
Preservation: Stasis yeteneğinin arena ve savaş alanlarının başlangıç odasında kullanılmasına izin veren sorun düzeltildi.
Oyuncular artık kapılar açılmadan önce Stasis ile yetenek depolayamayacak.
Prey
Oyuncular, Preyhunter’s Journey 6. seviyesine ulaştıktan sonra Ral’kala’yı yendikleri her karakter için günlük 500 Corrosive Coin kazanabilecek.
Blizzard daha önce bu ödülü yalnızca ilk karaktere veriyordu.
The Burning Crusade Classic
Shadowmoon Valley’deki Akama’nın, görevlerini belirli bir sırayla teslim eden oyuncularla tekrar etkileşime girememesine neden olan sorun düzeltildi.


