World of Warcraft: Forever, seviye atlama sisteminde dikkat çekici bir değişiklik yapıyor. Blizzard, zindanlardaki yaratıkları öldürerek kazanılan Deneyim Puanını (XP) ciddi şekilde azaltırken, zindan görevlerinden elde edilen deneyim ödüllerini önemli ölçüde artırıyor. Blizzard’ın The Sun röportajında paylaştığı bilgilere göre toplam seviye…
World of Warcraft: Forever için Blizzard’dan oyuncuların ilerleme sistemi açısından önemli bir açıklama geldi. Geliştirici ekip, şu anki planlarında WoW Token (WoW Jetonu) veya oyuncuların karakterini doğrudan ileri seviyeye taşımasına yarayan Seviye Takviyesi (Boost) bulunmadığını açıkladı. Blizzard bunun yerine, karakterin 1.…
World of Warcraft: Forever için yeni yetenek hesaplayıcısı (talent calculator) erişime açıldı. Araç, BlizzCon 2026 demosunda görülen yetenek ağaçlarını temel alıyor ve sınıfların mevcut yeteneklerini incelemeye olanak tanıyor. Hesaplayıcıda yetenek puanlarını dağıtabilir, kurduğunuz yapıları kaydedebilir ve Classic ile karşılaştırma (Compare to…
Resmi Kontrolcü Desteği Alıyor Blizzard, World of Warcraft: Forever için resmi kontrolcü desteğini (Controller Support) duyurdu. Yeni sistem, oyunun istemcisine doğrudan entegre edilecek ve ek bir eklentiye ihtiyaç duymayacak. BlizzCon 2026 etkinlik alanındaki oynanabilir demoda da kontrolcü desteği kullanılabiliyor. Blizzard’ın Forever…
Meslekler, Kamp Sistemi, Yeni Sunucu Yapısı ve Sınıf Değişiklikleri Blizzard, World of Warcraft: Forever için düzenlediği Deep Dive panelinde oyunun temel sistemlerine dair yeni ayrıntıları açıkladı. Ekip; kamp sistemi (Camping), meslekler, Legacy sistemi, sunucu yapısı, eşya sistemi, ırklar ve sınıflardaki değişiklikleri…


