Optimizasyon ve Yer Altı İnşası.
The Quinfall, v1.2.0.1 numaralı büyük güncellemeyi canlı sunuculara taşıdı. Ekip, güncellemeyi beta sunucusundaki testlerin ardından yayımladı. Yeni sürüm özellikle performansı geliştiriyor ve yeni bir dinamik arazi şekillendirme (dynamic terrain shaping) sistemi ekliyor.
Geliştirici ekip bu sistemleri, gelecekteki Siege (Kuşatma) ve Worker (İşçi) güncellemeleri için de temel olarak görüyor.
CPU Optimizasyonu Performansı Artırıyor.
Ekip, CPU odaklı testlerin ardından kapsamlı bir optimizasyon çalışması yaptı. Test edilen senaryolarda %50 ile %100 arasında FPS artışı elde edildi.
Yeni grafik motorunun tamamlanması da gelecekte daha kapsamlı optimizasyon çalışmalarının önünü açıyor. Ekip, ilerleyen güncellemelerde bu temel üzerine yeni çalışmalar yapacak.
Güncelleme ayrıca Shadow System (Gölge Sistemi) üzerinde çeşitli iyileştirmeler getiriyor. Oyunun görsel aydınlatması da düzenleniyor.
Bazı şehirlerde gece saatlerinde ortaya çıkan gölge titremesi (shadow flickering) sorunu da giderildi.
Yeni Arazi Kazma ve Şekillendirme Sistemi.
Güncellemenin önemli yeniliklerinden biri Altar (Sunak) bölgelerinde kullanılabilen yeni arazi sistemi. Oyuncular artık bu bölgelerde arazi kazıp şekillendirebiliyor. Sistem ayrıca Terrain Painting (Arazi Boyama) ve Grass Editing (Çim Düzenleme) özelliklerini de içeriyor. Bu mekanik, oyunculara çevredeki arazi üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor.
Explosive Arrows Araziyi Değiştirebiliyor.
Explosive Arrows (Patlayıcı Oklar) artık baskınlar sırasında arazide delikler oluşturabiliyor.
Geliştirici ekip, bu özelliğin kötüye kullanılmasını önlemek için arazi değişimini kademeli hale getirdi. Böylece patlayıcı oklar araziyi anında büyük ölçüde değiştiremiyor.
Daha gelişmiş Siege Mechanics (Kuşatma Mekanikleri) ise gelecek büyük güncellemede planlanan Siege Vehicles (Kuşatma Araçları) ile birlikte gelecek.
Kazı sırasında ortaya çıkan Underground Resources (Yer Altı Kaynakları) da ileride çıkacak Worker Update (İşçi Güncellemesi) ile elde edilebilir hale gelecek.
Zenith Ödülleri Büyük Oranda Artıyor.
Güncelleme, Zenith Rewards (Zenith Ödülleri) tarafında da önemli değişiklikler yapıyor. Tera elde etme şansı 6 katına çıkarıldı. Ayrıca Action Point (Aksiyon Puanı) kazanımları 20 kat artırıldı. Bu değişiklikler Zenith içeriklerinden elde edilen ödülleri önemli ölçüde yükseltiyor.
The Quinfall İçin Yeni Bir Temel.
v1.2.0.1 güncellemesi, The Quinfall’ın performans tarafını güçlendirirken yeni arazi mekaniklerini de oyuna taşıyor. Özellikle %50-100 FPS artışı, arazi kazma sistemi ve Zenith ödüllerindeki değişiklikler güncellemenin öne çıkan noktalarını oluşturuyor. Geliştirici ekip, yeni sistemleri gelecekteki Siege ve Worker güncellemelerinin temelinde kullanmayı planlıyor.


