Tek Oyunculu Mod, Yeni Özellikler ve Book One Finali
Dune: Awakening 1.5 güncellemesi artık tüm platformlarda yayında. Funcom, bu büyük güncellemeyle oyuna tam kapsamlı Tek Oyunculu Mod (Single-Player Mode), ayrıntılı Oynanış Özelleştirme (Gameplay Customization) seçenekleri, Book One hikâyesinin final bölümü ve çok sayıda oynanış ile savaş düzenlemesi ekledi. Güncelleme aynı zamanda oyunun konsollara gelişinin de önünü açtı.
Dune: Awakening 1.5 Artık Tüm Platformlarda.
Funcom, 1.5.3.0 sürümünü 17 Eylül 2026’da yayımladı. Güncelleme PC sürümünün yanı sıra PlayStation 5 ve Xbox oyuncularını da Arrakis’e taşıyor. Konsolların resmi tam çıkışı ise 22 Eylül 2026 tarihinde gerçekleşecek.
Geliştirici ekip, 1.5 güncellemesini oyunun çıkışından bu yana yapılan bir yıllık çalışmanın önemli bir sonucu olarak tanımlıyor. Performans, oynanış, savaş, arayüz ve yeni oyuncu deneyiminde çok sayıda düzenleme yapılıyor.
Tek Oyunculu Mod Geliyor.
1.5 güncellemesinin en büyük yeniliğini Tek Oyunculu Mod (Single-Player Mode) oluşturuyor.
Oyuncular artık Dune: Awakening’i tamamen tek başlarına oynayabilecek. Funcom, tek oyunculu sürümde Arrakis’in tamamını, tüm hikâyeleri, görevleri, mücadeleleri ve ödülleri oyunculara sunuyor.
Oyuncular ayrıca üç farklı hazır zorluk seçeneğinden birini tercih edebilecek veya oyun deneyimlerini ayrıntılı şekilde kendileri düzenleyebilecek.
Arrakis’in Kurallarını Kendin Belirle.
Tek oyunculu modun en dikkat çekici taraflarından biri, oyuncuya geniş bir oynanış özelleştirme sistemi sunması.
Oyuncular:
Kum fırtınalarını açıp kapatabilecek,
kaynak toplama hızını değiştirebilecek,
Deneyim Puanı (XP) oranlarını ayarlayabilecek,
inşa parçası limitlerini belirleyebilecek,
eşya dayanıklılığını değiştirebilecek,
üs yıpranma hızını ayarlayabilecek,
kumsolucanı otomatik ortaya çıkma seçeneğini değiştirebilecek,
Coriolis Fırtınası’nın otomatik oluşumunu düzenleyebilecek
ve ölüm sırasında hangi eşyaların düşeceğini belirleyebilecek.
Üstelik oyuncular bu ayarları oyun sırasında da değiştirebilecek. Böylece Funcom, oyuncuların kendi Arrakis deneyimlerini oluşturmalarına izin veriyor.
Deep Desert Tek Oyuncuda Yeniden Tasarlanıyor.
Tek oyunculu modda Deep Desert tamamen kullanılabilir durumda olacak.
Ancak harita sıfırlanmayacak ve oyuncuların burada kurduğu yapılar silinmeyecek. Coriolis Fırtınası yine tehlikeli bir hava olayı olarak kalacak fakat oyuncuyu anında öldürmeyecek veya Deep Desert’teki ilerlemeyi sıfırlamayacak.
Funcom ayrıca Landsraad sistemini tek oyunculu deneyime göre yeniden düzenliyor. Diğer oyuncuların oluşturacağı rekabeti sistem simüle edecek ve Landsraad oyuncu olmadan da ilerlemeye devam edecek.
Book One Hikâyesi Tamamlanıyor.
1.5 güncellemesiyle Book One hikâyesinin son bölümü de oyuna ekleniyor.
The Great Convention Part III, ilk kitabın final bölümü olarak oyunculara sunuluyor. Böylece oyuncular Dune: Awakening’in başlangıcından hikâyenin sonuna kadar bütün ana anlatıyı tek bir oyun deneyiminde tamamlayabilecek.
Bu gelişme özellikle oyuna yeni başlayacak oyuncular için önemli. Konsol çıkışıyla birlikte Arrakis’e ilk kez giren oyuncular, hikâyeyi artık baştan sona takip edebilecek.
Hikâye Görevleri Yeni Ödüller Kazanıyor.
Funcom, mevcut hikâye görevlerini de elden geçiriyor.
Artık tamamlanan hikâye görevleri yeni ödüller verecek. Bu ödüller arasında:
Yeni renk seçenekleri (Swatches)
Silah ve zırh çeşitleri
Yerleştirilebilir dekorasyonlar
bulunuyor. Üstelik bu ödüller geriye dönük olarak da veriliyor.
Bazı eski görev içerikleri de artık ayrı örneklenmiş alanlar (Instanced Levels) olarak çalışacak. Böylece yoğun çok oyunculu sunucularda içeriklere girmek için uzun süre beklemek gerekmeyecek.
Karakterler Artık Sunucuların Önüne Geçiyor.
1.5 güncellemesi, karakter yönetiminde de önemli bir değişiklik getiriyor.
Funcom artık karakterleri sunuculardan daha fazla merkeze alan bir yapı kullanıyor. Ana menüde son oynanan karakter öne çıkacak ve yeni Characters sekmesi üzerinden bütün karakterler görüntülenebilecek. Oyuncular burada karakterlerinin oynama süresi, sunucusu ve konumu gibi bilgileri görebilecek.
Oyuncular ayrıca belirli şartlar altında karakterlerini farklı sunucular arasında taşıyabilecek. Yedeklenen üsler (Bases) ve araçlar da taşıma sırasında karakterle birlikte hareket edebilecek.
PvP Artık Tamamen Tercihe Bağlı
Funcom, 1.5 ile PvP sisteminde önemli bir değişiklik yapıyor.
Oyuncular artık oyunun sunduğu içeriklerin tamamını PvE (Oyuncuya Karşı Çevre) şeklinde deneyimleyebilecek. PvP’den tamamen uzak durmak isteyen oyuncular, içerik veya ödül kaybetmeden ilerleyebilecek.
Bununla birlikte PvP tamamen kaldırılmıyor.
Deep Desert bölgeleri hem PvE hem de PvP örneklerine ayrılıyor. PvP tarafı daha yüksek kaynak getirileri sunarak risk ve ödül dengesini koruyacak. Hagga Basin ise tamamen PvE hâline geliyor; oyuncular burada gemi enkazları da dâhil olmak üzere kritik üretim kaynaklarına PvP’ye girmeden ulaşabilecek.
Landsraad Baştan Tasarlanıyor.
Dune: Awakening’in ileri oyun sistemi olan Landsraad, 1.5 ile tamamen görev odaklı bir yapıya geçiyor.
Oyuncular artık yalnızca kaynak teslim ederek ilerlemek yerine:
Savaş
Üretim
Toplama
Keşif
Sabotaj gibi farklı görevleri tamamlayacak.
Landsraad toplam 20 rütbelik ilerleme sistemi kullanacak. Oyuncular ilerledikçe yeni ödüller ve özellikler açabilecek. Üstelik sistem hem çok oyunculu PvE hem de tek oyunculu deneyimle uyumlu çalışacak.
İlerleme Kaybı Azaltılıyor.
Funcom, oyuncuların oyun içinde kaybettiği ilerlemeyi azaltmak için birkaç önemli sistem ekliyor. Base Reconstruction Tool, üç adede kadar tam üs yedeği saklayabilecek. Oyuncular gerektiğinde bu yedekleri daha sonra yeniden oluşturabilecek.
Vehicle Backup Tool ise yok edilen araçların belirli şartlarla geri alınmasına izin verecek. Araçlar 30 güne kadar geri getirilebilecek ancak oyuncu bunun karşılığında Solari ödeyecek ve araç dayanıklılık kaybı yaşayacak.Ayrıca üs vergileri tamamen kaldırılıyor. Daha önce biriken gecikmiş vergiler de siliniyor. Ancak üslerin hava koşullarına karşı dayanabilmesi için enerji üretmeye devam etmesi gerekecek.
Ölüm cezası da hafifletiliyor. Ölüm nedeniyle alınan dayanıklılık cezası %5’ten %2’ye düşürülüyor ve ekipman kaybı yarıya indiriliyor.
Yeni Ekipman Geliştirme Sistemi: Augmentation
1.5 güncellemesi Augmentation (Geliştirme) sistemini de oyuna ekliyor. Oyuncular artık belirli Tier 6 benzersiz silah ve zırhlarına güçlü değiştiriciler ekleyebilecek.
Bu geliştirmeler için gerekli şemalar Testing Station’lardan elde edilebilecek. Oyuncular ayrıca Landsraad görevlerinden kazandıkları kaynakları kullanarak bu geliştirmeleri üretebilecek.
Bir Augmentation uygulandığında kalıcı olacak. Bu nedenle oyuncular, kullandıkları güçlü ekipmanları kendi oyun tarzlarına göre özelleştirebilecek.
Arrakis’e Yeni Bölgeler Ekleniyor.
1.5 ile Arrakis’in keşfedilebilir alanı da büyüyor.
Yeni bölgeler arasında:
Smuggler’s Run
Blushing Caverns
The Broodworks
Wreck of Tyche
The Old Quarry
Ruins of Tsimpo
Wind Pass yer alıyor. Bu bölgeler yeni kaynaklar, görevler ve keşif fırsatları sunacak.
Konsol Oyuncuları İçin de Büyük Güncelleme.
1.5 yalnızca yeni içerik eklemiyor; konsol deneyimini de oyunun merkezine taşıyor.
Funcom; oyun kumandası (Gamepad) desteğini, titreşimli geri bildirimi, arayüzü ve genel performansı geliştiriyor. Dünya yükleme, görüntü işleme, bellek kullanımı ve fizik sistemlerinde de kapsamlı optimizasyonlar yapılıyor.
Bu nedenle 1.5 güncellemesi, yalnızca yeni bir içerik paketi değil, Dune: Awakening’in genel altyapısını yeniden düzenleyen büyük bir güncelleme niteliği taşıyor.