Snowsoul Silahları ve Nix Yenilikleri
Throne and Liberty, 4.9.0 güncellemesiyle birlikte yeni ekipmanlar, Nix bölgesi değişiklikleri, silah dengeleri ve çok sayıda sistem iyileştirmesi alıyor. Güncelleme 26 Ağustos’ta yayınlandı ve bakım süreci yaklaşık üç saat sürdü.
Snowsoul Silahları.
Güncelleme, Ascended Archboss Weapons’ın üzerinde yer alan yeni bir ekipman seviyesi olan Snowsoul Weapons sistemini ekliyor. Oyuncular, Ascended Talandre Archboss Weapons ekipmanlarını Item Level 85 seviyesindeki Snowsoul Weapons’a yükseltebiliyor.
Üretim için mevcut bir Ascended Archboss Weapon ve yeni yükseltme malzemeleri gerekiyor. Ascended Deluzhnoa ve Ascended Giant Cordy üzerinden Thunderstruck Snow Flower ile Thunderstruck Giant Tree Branch elde edilebiliyor.
Oyuncular iki Thunderstruck Snow Flower karşılığında bir Thunderstruck Giant Tree Branch veya iki Thunderstruck Giant Tree Branch karşılığında bir Thunderstruck Snow Flower üretebiliyor. Skill Core kullanan Snowsoul Weapons ise Potential Ability kazanmıyor.
Party Champion Düşmanları.
4.9.0 güncellemesi, Elite ile Boss arasında yeni bir düşman seviyesi olan Party Champion sistemini getiriyor. Party Champion düşmanları Boss seviyesine ait istatistikleri kullanıyor.
Bazı etkinliklerdeki Elite yaratıkları da Party Champion seviyesine yükseliyor. Nix bölgesinde Party Champion düşmanları oturum başladıktan 10 ila 20 dakika sonra ortaya çıkıyor ve farklı noktalarda görünebiliyor. Oyun ayrıca bu düşmanların ortaya çıkışını ve yenilgisini bildirimlerle gösteriyor.
Nix Başarımları.
Nix bölgesi yeni Achievements (Başarımlar) kazanıyor. Oyuncular Warmth to the Nest, Omniscient Monster’s Point of View ve The Primal Trial gibi Field Event etkinlikleri üzerinden yeni başarımlar tamamlayabiliyor. Güncelleme ayrıca Nix etkinliklerindeki değişiklikler nedeniyle artık tamamlanamayan bazı eski başarımları kaldırıyor.
Nix İçerik İyileştirmeleri.
Remnants of Nix, Tumgir Vault ve Nix Field Events bölgelerinde düzen ve zorluk değişiklikleri geliyor. Escape Port sistemi de yeniden düzenleniyor. Üç Escape Port sırasıyla 5, 12 ve 19 dakika sonunda açılıyor. Son Escape Port ise 26. dakikada açılıyor ve üç dakika boyunca kullanılabiliyor.
Bazı Escape Port noktaları artık Emergency Escape Device içeriyor. Oyuncular bu noktaları World Map üzerinden görebiliyor.
Masarax karşılaşması da değişiyor. Masarax, oturum başladıktan 15 dakika sonra yüzde 30 ihtimalle ortaya çıkıyor ve sabit bir konumda spawn oluyor. Güncelleme Masarax ödüllerini artırırken karşılaşmanın zorluğunu azaltıyor.
Tumgir Vault.
Tumgir Vault, daha rahat hareket ve avlanma deneyimi sunuyor. Oyuncular yeni geçiş noktaları, genişletilmiş yollar ve ek borular sayesinde katlar arasında daha rahat ilerliyor.
Sandık etkileşim süresi yüzde 30, Skill Core elde etme süresi yüzde 50 ve asansör sekansları yüzde 40 azalıyor. Bazı katlardaki Frost, Airborne, Knockback, Bind ve Crowd Control etkileri de kaldırılıyor veya azaltılıyor.
Field Event Değişiklikleri.
4.9.0 güncellemesi birçok Field Event (Alan Etkinliği) için süre, oyuncu sayısı ve mekanik değişiklikleri getiriyor.
Frozen Moment etkinliği üç dalgadan iki dalgaya düşüyor. Her dalgada hayatta kalma süresi 45 saniyeden 60 saniyeye çıkıyor.
Scarlet Dream ve The Primal Trial etkinlikleri artık en fazla üç oyuncu kabul ediyor. The Primal Trial ayrıca oyuncu yeteneklerini kullanılabilir hale getiriyor ve hedefleri tamamlamak için gereken düşman sayısını azaltıyor.
The Stockhouse Duel ise maksimum oyuncu sayısını iki kişiden üç kişiye çıkarıyor. Hall of Repentance, Frozen Moment ve Tumgir’s Distorted Madness da üç oyuncuyla sınırlanıyor.
Silah Yetenekleri ve Denge Değişiklikleri.
4.9.0 güncellemesi tüm silahların yetenek hasarlarını ve Potansiyel Yetenek (Potential Ability) sistemini düzenliyor. Güncelleme ayrıca çeşitli Skill Core (Yetenek Çekirdeği) sorunlarını gideriyor ve bazı tooltip açıklamalarını netleştiriyor.
Greatsword
Precision Dash – Uzmanlık 5 [Charge Damage Increase]: Precision Dash yeteneğinin yeniden kullanılabildiği süre 3 saniyeden 5 saniyeye çıkıyor.
Skill Core: Rear Strike: Ascending Slash’ın Uzmanlık 1 [Charging Slash] özelliğini kullanırken etkinin çalışmamasına neden olan hata düzeltiliyor. Ayrıca açıklamadaki “All Species Damage” ifadesi “All Species Bonus Damage” olarak düzeltiliyor.
Potansiyel Yetenek [Indomitable Armor Enchant]: Indomitable Armor artık %5 daha yüksek etkinleşme şansına sahip oluyor. Yetenek ayrıca Yakın Dövüş, Menzilli ve Büyü Savunmasını (Melee, Ranged and Magic Defense) %10 artırıyor ve maksimum yığın sayısını 1 artırıyor.
Daggers
Potansiyel Yetenek [Inject Venom Enchant]: Inject Venom zincir yeteneğinin (chain skill) son saldırısı %150 daha fazla hasar veriyor. Önceki sistem, zincir yeteneğinin toplam hasarını %200 artırıyordu.
Potansiyel Yetenek [Vampiric Strike Enchant]: Vampiric Strike hasar artışı %150’den %100’e düşüyor.
Potansiyel Yetenek [Murderous Energy Enchant]: Yetenek açıklaması daha ayrıntılı hale geliyor. Gündüz saatlerinde Poison ve Thundercloud süreleri %45’e kadar artıyor. Poison hasarı ise %16’ya kadar yükseliyor. Gece saatlerinde Poison hasarı %48’e kadar artıyor.
Longbow
Purifying Touch: Purifying Touch artık Winter Storm Wand [Dragon’s Intimidation] tarafından uygulanan Fear etkisini kaldırabiliyor.
Skill Core: Eye of Ventius: Skill Core açıklaması “3 kata kadar hasar verir” ifadesinden “3 ila 6 kez hasar verir” şeklinde değişiyor. Açıklama ayrıca PvP sırasında yalnızca Eye of Ventius’un verdiği hasarın azaldığını netleştiriyor.
Crossbow
Skill Core: Blade Storm: Blade Storm hasarının ek mermi etkisini etkinleştirmemesine neden olan hata düzeltiliyor.
Staff
Ice Spear – Uzmanlık 1 [Ice Spear Bombardment] / Rare Tactics Mastery Effect [Heat Fusion]: Önden veya yandan saldırırken hedefin Blok Şansını (Block Chance) yok sayan hata düzeltiliyor.
Icebound Tomb – Uzmanlık 3 [Icy Mire]: CC açıklamasına Yakın Dövüş, Menzilli ve Büyü Kaçınması (Melee, Ranged and Magic Evasion) azaltma etkisi ekleniyor.
Elemental Awakening: Element açıklaması “Elements do not accumulate” ifadesinden “Elements of that attribute do not accumulate” şeklinde düzeltiliyor.
Wand
Fountain of Life: Etkinin yükseklik aralığı -1 metre ile 3 metre arasından -3,5 metre ile 3,5 metre arasına genişliyor.
Potansiyel Yetenek [Devotion and Emptiness Enchant]: Açıklamadaki gereksiz metin kaldırılıyor. Healing ve Curse yeteneklerinin bekleme süresi azaltmaları (Cooldown Reduction), Devotion and Emptiness Enchant ile değişmiyor.
Skill Core: Nightmare Melody: Curse Explosion etkisinin uygulanmamasına neden olan hata düzeltiliyor.
Swift Healing: Uzmanlık 2 [Consecutive Use] aktifken yetenek açıklamasının görünmemesine neden olan hata düzeltiliyor.
Spear
Savunma Yeteneği [Patient Block]: Sabit bir Savunma Yeteneği ile Fury Attack engellendiğinde, Saldırı Menzili içindeki hedeflere karşı saldırı artık en fazla 5 kez etkinleşebiliyor. Önceden karşı saldırı sayısı sınırsızdı.
Abyssal Cleave – Uzmanlık 1 [Ascending Cleave]: Havadan yapılan saldırının alanı artık Saldırı Menzilinin tamamını kapsıyor. Alanın genişliği, Saldırı Menzilinin %50’sine denk geliyor.
Potansiyel Yetenek [Rising Slash Enchant]: Weaken: Burst, Ignite ve Shock yığınlarına bağlı Burst Damage artışı %40’tan %30’a düşüyor.
Skill Core: Night of Thunderstorms: Night of Thunderstorms kuşanılıyken Flame Javelin veya Spear ile düşman öldürme sırasında Lightning etkisinin birikmesine neden olan hata düzeltiliyor.
Orb
Skill Core: Purifying Star: Purifying Star artık Winter Storm Wand [Dragon’s Intimidation] tarafından uygulanan Fear etkisini kaldırabiliyor.
Skill Core: Star of Rest: Star Destroyer Uzmanlık 4 [Additional Effect] aktifken Star of Rest’in Healing Star’a uygulanmamasına neden olan hata düzeltiliyor.
Stellar Dash: Tüm seviyelerde Canavar Hasarı Artışı (Monster Damage Amplification) azaltılıyor. Heroic Seviye 5’te bu değer %100’den %60’a düşüyor.
Starlight Rush – Uzmanlık 1 [Damage Amplification]: Hasar Artışı (Damage Amplification) %8’den %6’ya düşüyor.
Summon Constellation – Uzmanlık 1 [Milky Way]: Tüm seviyelerde Canavar Hasarı Artışı azaltılıyor. Heroic Seviye 5’te değer %60’tan %35’e düşüyor.
Gauntlets
Incapacitate: Stun etkisinin 3 yerine 5 Overwhelm yığınında etkinleşmesine neden olan hata düzeltiliyor.
Short Jab – Uzmanlık 4 [Chain Skill]: Bloodstorm ve Blood Talon yeteneklerini art arda kullandığında hareket girişlerinin çalışmamasına neden olan hata düzeltiliyor.
Eşyalar
Bulwark of Invulnerability [Devastating Chain]: Chain Hook’un etkilediği ek düşman sayısı 3’ten 1’e düşüyor.
Scale Lord’s Massacre Sword [Wall of Bitter Cold]: Buff Duration değerinin Wall of Bitter Cold aktifken karşı saldırı süresini etkilememesine neden olan hata düzeltiliyor. Ayrıca karşı saldırı hasarı Frost uyguladığında Frost simgesinin yanlış yığın sayısı göstermesine neden olan hata gideriliyor.
Stone Grave Cutting Daggers [Thunder Call]: Yetenek bir canavara isabet ettiğinde artık 5 Weaken: Thundercloud yığını kaldırıyor ve Base Damage’in %700’ü kadar hasar veriyor. Önceki değer 3 yığın ve %400 Base Damage seviyesindeydi.
Deluzhnoa’s Arc of Frozen Death [Deluzhnoa’s Cold] / Deluzhnoa’s Bow of Frigid Frost [Enraged Deluzhnoa’s Cold]: Yetenek etkisi dirençle karşılaştığında oyuncuya artık bildirim gösteriliyor.
Frozen Inferno Longbow / Frost Comet Longbow [Purifying Cry]: Açıklama, CC etkilerini Purifying Touch ile aynı şekilde kaldırdığını netleştiriyor. Sistem etkileri şu sırayla kaldırıyor: hareket engelleyen etkiler, hareket kısıtlayan etkiler, Weaken etkileri, Shield Health Reduction ve Healing Received Reduction. Purifying bir Weaken etkisini kaldırdığında en fazla 20 yığın temizliyor.
Endless Winter’s Lightning Staff [Elemental Fusion]: Special Skill yeteneklerinin bekleme süresi kaldırılıyor. Oyuncular gerekli etkinleşme koşullarını karşıladığında bu yetenekleri anında kullanabiliyor.
Deluzhnoa’s Ancient Petrified Staff [Deluzhnoa’s Hail] / Deluzhnoa’s Staff of Frozen Flames [Enraged Deluzhnoa’s Hail]: Gösterilen kullanım alanı 4 metreden 5 metreye çıkarılıyor.
Coldblooded Commander Magic Staff [Icebound Spike]: Icebound Tomb’un Hareket Hızı azaltma etkisi ekleniyor. Ayrıca Icebound Tomb Uzmanlık 2 ve 3 etkileri etkinleşiyor. Açıklama, bu etkinin Icebound Tomb Uzmanlık 1 ile birlikte kullanılamayacağını belirtiyor.
Winter Storm Wand [Dragon’s Intimidation]: Etkinin yükseklik aralığı -1 metre ile 3 metre arasından -3,5 metre ile 3,5 metre arasına genişliyor. Fear artık yetenek kullanıldığı anda alanın içinde bulunan düşmanları ve sonradan alana giren düşmanları etkileyebiliyor. Dragon’s Intimidation ayrıca Fear uygularken Evasion ve Resistance değerlerini yok sayıyor.
Cordy’s Grasp of Manipulation [Giant Cordy’s Blessing] / Giant Cordy’s Ascension Wand [Enraged Giant Cordy’s Blessing]: Etkinin Winter Storm Wand [Dragon’s Intimidation] tarafından uygulanan Fear etkisini kaldıramamasına neden olan hata düzeltiliyor. Açıklamaya Fear Immunity bilgisi de ekleniyor.
Frigid Flower Crimson Lotus Wand / Crystalblossom Clearmoon Wand [Clay’s Purification]: Etkinin Winter Storm Wand [Dragon’s Intimidation] tarafından uygulanan Fear etkisini kaldıramamasına neden olan hata düzeltiliyor.
Arctic Roar Resonating Orb [Tectonic Shift]: Tectonic Shift’in hedefe isabet ettiğinde hasar vermemesine neden olan hata düzeltiliyor.
Lightning Orb of Vengeance [Stellar Star Destroyer]: Star Destroyer Uzmanlık 4 [Additional Effect] etkinleştirildikten sonra Healing Received debuff’ının isabet halinde uygulanmamasına neden olan hata düzeltiliyor.
Ascended Leviathan’s Gauntlets [Enraged Leviathan’s Incineration]: Her 0,5 saniyede verilen ek sabit hasar Base Damage’in %300’ünden Base Damage’in %125’i + 300 değerine değişiyor.
Ascended Queen Bellandir’s Gauntlets [Enraged Queen Bellandir’s Gravity Field] / Queen Bellandir’s Burning Gauntlets [Queen Bellandir’s Gravity Field]: Blood Spiral hedefe isabet ettiğinde etkinin çalışmamasına neden olan hata düzeltiliyor.
Dawn of Black Lament: Set bonusu açıklamasındaki etkinin Fortitude yerine Strength ile ölçeklendiği bilgisi düzeltiliyor.
Guardians
Soundless Mage Taliesia: Tooltip artık grup üyelerindeki tüm Crowd Control etkilerini kaldırdığını söylemiyor. Yetenek Stun, Bind, Sleep, Silence ve Fear etkilerini kaldırıyor. Fear etkisinin kaldırılamamasına neden olan hata da düzeltiliyor.
Sistem İyileştirmeleri.
Güncelleme ekipman üretim sistemini geliştiriyor. Oyuncular üretimde kullanacakları malzemeleri ve Potential Ability aktarımını daha fazla kontrol edebiliyor.
Auction House artık takas edilemeyen eşyalar için de fiyat araması yapabiliyor. Sistem, aynı eşyanın takas edilebilir bir versiyonu bulunuyorsa fiyat bilgisi sunuyor.
Nix bölgesine ayrıca Launch Circle noktaları ekleniyor. Bu noktalar haritada sürekli görünüyor ve Field Event etkinlikleri için hedef yönlendirmesi sağlıyor.
Ek Düzeltmeler.
Güncelleme Boss Expedition ödüllerini yeni Boss Expedition Bundle ile değiştiriyor. Mystic Key Chance Chest de yeniden düzenleniyor ve Extraction Stones yerine Precious Parchment oranını artırıyor.
Guild Summon Stone artık oyuncuları PvP etkin bölgelerden geri göndermiyor. Talandre Riftstone bölgelerinde ölen oyuncular da artık doğrudan instance başlangıç noktasında yeniden doğuyor.
Ramux karşılaşmasında Atirat, Dragonstrike Spear ve çeşitli saldırı mekanikleriyle ilgili sorunlar gideriliyor. Ayrıca Schedule, Hunting Grounds, Lithograph Book, Chat, Housing ve Mirror Boutique gibi sistemlerde çeşitli hata düzeltmeleri yapılıyor.
Son olarak Vegamor etkinliğinin tarihi Eylül sonuna erteleniyor. Buna bağlı olarak Primordial Wanderer Milestone etkinliğinin bitiş tarihi 24 Eylül’e çekiliyor.


