Soulframe, Warframe’in Devstream 197 yayını sırasında Preludes 16 için küçük bir önizleme sundu. Kreatif Direktör Geoff Crookes ve Yardımcı Sanat Direktörü Rosa Lee, yaklaşan yavru bağlama sistemi (Cub Bonding System), Balıkçılık (Fishing), Karakteristikler (Tempers) ve savaş sistemindeki bazı değişikliklerle ilgili yeni ayrıntılar paylaştı.
Preludes 16’nın yeni içeriği “Of Hook & Hound!” adıyla geliyor. Geliştirici ekip ayrıca 4 Eylül 2026 tarihinde yeni özelliklerle ilgili bazı görüntüler yayınladı.
Yavru Hayvan Bağlama ve İlerleme Sistemi
Soulframe’de binekleri (Mounts) oyunculara sunma yolunda ilk adım, Envoy’ların kendi yavrularıyla bağ kurmaya başlaması olacak. Oyuncular Isle çevresindeki farklı etkinliklere katıldıkça yavruları kendilerine özgü bir mizaca (Temperament) sahip olacak. Kreatif Direktör Geoff Crookes bu sistem için iki örnek verdi. Oyuncu sık sık hazine avına çıkarsa kurdu zamanla hazine aramaya yatkın bir karakter geliştirecek. Yavru savaş sırasında oyuncunun yanında bulunursa daha saldırgan ve güçlü bir koruyucu köpeğe dönüşebilecek.
Bunlar sistemin yalnızca iki örneğini oluşturuyor. Geliştirici ekibin yayınlayacağı Yama Notlarında (Patch Notes) yavruların nasıl gelişeceğiyle ilgili daha fazla bilgi bulunacak.
Balıkçılık Sistemi Geliyor
Alca’yı daha etkileşimli hale getirmek isteyen geliştirici ekip, Balıkçılığı Midrath’ın sularına getiriyor. Balıkçılık aynı zamanda yavru bağlama sistemiyle bağlantılı olacak. Oyuncular bir balık yakaladıktan sonra iki farklı tercih yapabilecek. Balığı tekrar suya bırakabilecek veya balığı Nightfold’a götürerek yavruları için atıştırmalıklar hazırlayabilecek.
Dinamik Hava Durumu
Dinamik Hava Durumu (Dynamic Weather) sistemi, Alca’yı daha canlı ve içine girilebilir bir dünya haline getirmeyi amaçlıyor. Yağmur oyuncuların üzerine yağarken Mora’nın ışınları onları yeniden kurutabilecek. Ancak hava olayları yalnızca görsel değişiklikler yaratmayacak ve dünya üzerinde de etkiler bırakacak. Yıldırım fırtınaları (Lightning Storms) Voltaic enerjiyi güçlendirecek. Yağmur fırtınalarının ardından çiçekli bitkiler normalden daha fazla büyüyecek.
Karakteristikleri Uygulama Sistemi
Tuvalkane yakında Karakteristikleri (Tempers) özelleştirebilecek. Bu sistem oyuncuların silahlarını kendi oynanış tarzlarına (Playstyle) göre şekillendirmesine olanak sağlayacak. Böylece oyuncular kullandıkları silahların özelliklerini tercih ettikleri savaş biçimine göre ayarlayabilecek.
Savaş Sistemine Gelen Yenilikler
Preludes 16 ile birlikte geliştirici ekip savaş sistemini daha kişisel ve daha tepkisel hale getirmek için çeşitli ayarları değiştirecek.
Saldırı Mıknatıslandırması Azaltılıyor
Saldırı mıknatıslandırması (Attack Magnetism) azaltılacak. Böylece saldırılar düşmanlara doğru eskisi kadar agresif şekilde ilerlemeyecek. Oyuncuların saldırılarının gerçekten isabet etmesi için silahlarının ideal menziline daha fazla dikkat etmesi gerekecek.
Karşı Saldırı Sistemi İyileştiriliyor
Karşı saldırı (Parry) zamanlaması ve girişleri de geliştirilecek. Geliştirici ekip, oyuncunun tuşa bastığı andaki hissiyatı daha sıkı hale getirecek. Gelen saldırıları savuşturmak (Deflect) da daha tatmin edici bir hale gelecek.
