İçeriğe geç
ZİNDANSONUMMORPG & ARPG
Zindan Sonu

Heroes of the Storm PTR Güncelleme Notları Yayınlandı! Xal’atath Nexus’a Geliyor

Heroes Of The Storm

Heroes of the Storm, 14 Eylül 2026 tarihli PTR (Halka Açık Test Sunucusu) güncellemesiyle önemli yeniliklere kavuşuyor. Güncellemenin en dikkat çekici içeriğini Xal’atath adlı yeni kahraman oluştururken, oyuna harita düzenlemeleri, kahraman dengelemeleri ve hata düzeltmeleri de geliyor. Blizzard, PTR sürümünün test amacı taşıdığını ve değişikliklerin canlı sunucuya geçmeden önce yeniden düzenlenebileceğini belirtiyor.

Xal’atath Nexus’a Geliyor.

Güncellemenin yıldızı Xal’atath.

Xal’atath, rakiplerini Void (Hiçlik) gücüyle işaretleyen, hareket kabiliyeti yüksek ve savaş alanını kontrol edebilen yeni bir kahraman olarak tasarlanıyor. Blizzard, kahramanın temel oynanışını Shadow Mark, Void Step, Dark Heart Ritual ve Void Volley üzerine kuruyor.

Shadow Mark (Gölge İşareti).

Xal’atath tek bir Void Orb (Hiçlik Küresi) fırlatıyor. Kürenin merkezine yakalanan rakipler ek hasar alıyor ve rakip kahramanlar 4 saniye boyunca işaretleniyor.

İşaretlenen kahramanlar görünür hâle geliyor ve Xal’atath’ın Dark Heart (Karanlık Kalp) ile Void Minion (Hiçlik Minyonu) çağrılarına doğru çekiliyor.

Void Step (Hiçlik Adımı).

Xal’atath üç kez üçgen biçiminde ışınlanabiliyor.

Her ışınlanmanın ardından Temel Saldırılar (Basic Attacks) yetenek aktif olduğu sürece %25 daha fazla hasar veriyor. Oyuncu yeteneği erken sonlandırarak bulunduğu noktada kalabiliyor.

Dark Heart Ritual (Karanlık Kalp Ritüeli).

Xal’atath savaş alanına bir Dark Heart çağırıyor. Kalp, 8 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara saniyede 35 hasar veriyor. Dark Heart, Shadow Mark’ın vurduğu noktaya hareket ediyor ve işaretli kahramanları takip ediyor. Hedefe ulaştığında patlayarak çevredeki düşmanlara 120, işaretli hedefe ise ek 60 hasar veriyor.

Void Volley (Hiçlik Yaylımı).

Xal’atath’ın Özelliği (Trait) olan Void Volley, Temel Saldırılar kullanıldıkça doluyor. Yeteneği etkinleştirdiğinde hedef bölgeye birden fazla Void Orb gönderiyor. Void Volley ayrıca bir görev sistemi içeriyor. Oyuncu rakip kahramanlara isabet ettirdikçe yığın (Stack) kazanıyor ve Void hasarı artıyor.

30 yığın: Menzil artıyor ve ölümde kaybedilen yığın miktarı azalıyor.
55 yığın: Void Volley daha az Temel Saldırı ile doluyor.
90 yığın: Void saldırıları ve yetenekleri %50 daha fazla hasar veriyor ve Void Volley mermileri tüm hedeflerden geçiyor.

Xal’atath’ın Yetenek Ağacı da Oldukça Geniş.

Yeni kahramanın yetenek ağacında farklı oyun tarzlarına yönelik seçenekler bulunuyor. Karanlık Kalp (Dark Heart) çevresinde savunma kurabilir, Void Minion çağırabilir, işaretli rakipleri yavaşlatabilir veya susturabilir. Seviye 10’da ise iki farklı Ulti (Heroic Ability) bulunuyor.

Void Eruption (Hiçlik Patlaması).

Xal’atath zamanla büyüyen dev bir Void Orb hazırlıyor. Oyuncu küreyi erken fırlatabiliyor. Küre rakiplere temas ettiğinde yüksek hasar veriyor ve onları kısa süreliğine Kör (Blind) ediyor. Yolunun sonunda ise büyük bir patlama meydana geliyor.

Void Convergence (Hiçlik Birleşimi).

İki saniyelik hazırlığın ardından Xal’atath bir Void Portal (Hiçlik Geçidi) açıyor. Portal, yakındaki düşmanlara saldırması için Void Minion çağırıyor ve çevresindeki düşmanları yavaşlatıyor.

Garden of Terror’da Değişiklik Yapıldı.

Blizzard, Garden of Terror haritasında da küçük bir düzenleme yapıyor. Haritadaki Shambler yaratıklarının can ve hasar değerleri maçın başında önceki değerlerin %25 altında başlayacak. Maç ilerledikçe bu değerler kademeli olarak eski seviyelerine dönecek.

Kahraman Dengelemeleri Geliyor.

PTR güncellemesinin ikinci büyük bölümü kahraman dengelemelerinden oluşuyor.

Abathur.

Bombard Strain yeteneğinin can kaybı azaltma etkisi %50’den %40’a düşüyor.
Survival Instincts ise artık Kahraman olmayan hedeflerden alınan hasarı %50 azaltıyor; önceki bonus yerine yeni bir savunma etkisi sağlıyor.

Alexstrasza.

Alexstrasza’nın temel can değeri 1698’den 1780’e çıkıyor.
Buna karşılık Overprotective kalkanının şifa üzerinden hesaplanan oranı %70’ten %50’ye düşüyor.

Garrosh

Garrosh’un çeşitli yetenekleri yeniden dengeleniyor.
Unrivaled Strength: Hasar bonusu %125’ten %75’e düşüyor.
In For The Kill: %70’ten %100’e çıkıyor.
Oppressor: Büyü Gücü (Spell Power) azaltması %30’dan %25’e düşüyor.
Bloodcraze: Şifa süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkıyor; toplam şifa değişmiyor.
Double Up: Zırh süresi 3 saniyeden 5 saniyeye yükseliyor.

Mal’Ganis.

Night Rush kullanım süresi 0,75 saniyeden 0,625 saniyeye düşüyor.
Vampiric Touch ise kahramanlara verdiği hasara bağlı şifada %45’ten %50’ye, kahraman olmayan hedeflerde %10’dan %15’e yükseliyor.

Qhira.

Blood Rage yığın başına hasar bonusu %0,25’ten %0,2’ye düşüyor; temel vuruş hasarı da 8’den 7’ye iniyor.
Fatal Wounds: Düşük canlı hedeflere bonus hasar %50’den %70’e çıkıyor.
Pulsing Pain: Hasar 135’ten 150’ye yükseliyor.
Lingering Ailment: Zırh azaltması -35’ten -25’e düşüyor.

Whitemane.

Desperate Plea mana maliyeti 40’tan 45’e yükseliyor.
Intercession bekleme süresi 60’tan 75 saniyeye çıkıyor.
Radiance şifası ise 175’ten 190’a yükseliyor.

Yrel.

Vindication mana maliyeti 50’den 65’e yükseliyor.
Aldor Peacekeeper: Hasar azaltması %40’tan %50’ye, süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkıyor.
Velen’s Chosen: Yığın başına hasar bonusu %10’dan %8’e düşüyor.
Seraphim: Bekleme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseliyor.

Hata Düzeltmeleri de Yapılıyor.

Blizzard iki önemli hatayı da düzeltiyor.

Malfurion: Entangling Roots’un alan içerisindeki düşmanları sürekli kökleyememesi sorunu gideriliyor.
Xul: İskeletlerinin zaman zaman hasar vermemesine neden olan hata düzeltiliyor.

Yorum yaz

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir